Vampire Bloodlines 2

Vampire : The Masquerade — Bloodlines 2 : la suite culte sort le 21 octobre 2025

Vingt ans après le pre­mier opus, Vam­pire : The Mas­quer­ade – Blood­lines 2 a enfin une date de sor­tie offi­cielle ! Et si tout comme moi, vous avez passé des nuits blanch­es à rêver des couloirs de l’hôtel Ocean ou des néons bla­fards de San­ta Mon­i­ca, vous savez que ce 21 octo­bre 2025 ne vas pas être un jour anodin, mais un véri­ta­ble événement !

Sor­ti en 2004, Blood­lines pre­mier du nom, dévelop­pé par Troï­ka Games s’était imposé mal­gré ses bugs (bon c’é­tait un peu la spé­cial­ité chez Troï­ka Games) et son lance­ment chao­tique comme un mon­u­ment du jeu de rôle nar­ratif. Un OVNI goth­ique à la croisée des chemins entre RPG à choix mul­ti­ples, jeu d’enquête urbaine et immer­sion vam­pirique totale. L’ambiance, les per­son­nages, les clans… tout tran­spi­rait la per­son­nal­ité. Et aujourd’hui, avec Blood­lines 2, c’est toute une com­mu­nauté de fans qui retient son souffle.

Une cap­ture d’écran de l’hô­tel pour raviv­er votre nostalgie !

Une suite plus sombre, plus mature, plus narrative

Dans ce nou­v­el opus, on incar­ne Phyre, un vam­pire ancien bru­tale­ment réveil­lé dans un Seat­tle frac­turé, où la guerre des clans se joue dans l’ombre des grat­te-ciels. Ras­surez-vous, le per­son­nage est entière­ment per­son­nal­is­able. Bien qu’on ne puisse pas choisir le nom, on peut opter pour une apparence mas­cu­line ou fémi­nine et sa classe de prédilec­tion Toréador, Lasom­bra, Bru­jah, Tremere, Ven­true, et bien d’autres encore.

Et on n’est pas seul dans cette tête : Fabi­en, un Malka­vien, partage notre esprit. Un duo psy­chique, entre con­science et folie, qui promet une écri­t­ure plus intime, plus labyrinthique. Une seule mis­sion “revis­iter une affaire classée cen­te­naire qui men­ace la société des morts-vivants et des mortels.”

Ce choix nar­ratif, assez auda­cieux, renoue avec ce qui fai­sait la force du pre­mier jeu : une pro­fondeur psy­chologique et surtout un monde qui réag­it à nos déci­sions. Rien n’est lais­sé au hasard et une ligne de dia­logue peut par­fois boule­vers­er bien des destins !

Une date, enfin

Le jeu est atten­du pour le 21 octo­bre 2025, sur PC, PlaySta­tion 5 et Xbox Series X|S. Après des années de reports (dans mon test de Vam­pire The Mas­quer­ade : Blood­lines 1, j’avais tablé sur 2023) de change­ments de stu­dio, et même de doutes sur la sor­tie du pro­jet, l’éditeur Para­dox Inter­ac­tive sem­ble avoir trou­vé sa for­mule en con­fi­ant le développe­ment à The Chi­nese Room. Un stu­dio à l’ADN très nar­ratif, qui pour­rait bien faire mouche avec un univers aus­si dense et dra­ma­tique que celui du Monde des Ténèbres. Mais les fana­tiques de la licence seront-ils séduits ? Eh bien…

Des choix tarifaires qui divisent déjà

Le lance­ment de Blood­lines 2 s’ac­com­pa­gne de plusieurs édi­tions, avec des con­tenus déblo­qués selon le prix payé. La ver­sion stan­dard don­nera accès à qua­tre clans jouables. Mais deux autres clans majeurs de l’univers — Tore­ador et Lasom­bra — ne seront disponibles que dans l’Édition Pre­mi­um à 89,99 €, ou via un DLC payant.

Certes, les jeux de rôle mod­ernes pro­posent sou­vent du con­tenu addi­tion­nel payant. Mais là, il ne s’agit pas d’un skin ou d’un chapitre bonus : ce sont des clans entiers, avec leur game­play pro­pre, leurs pou­voirs, leurs inter­ac­tions. Autant dire une part essen­tielle de l’expérience.

Sans sur­prise, la com­mu­nauté a vive­ment réa­gi. Beau­coup y voient une déci­sion con­traire à l’esprit même du jeu de rôle, qui con­siste à offrir dès la pre­mière par­tie la lib­erté de choix. Dans Blood­lines 1, aucun DLC n’é­tait néces­saire pour prof­iter pleine­ment du jeu… même si c’é­tait une autre époque.

Face au mécon­tente­ment des joueurs, Para­dox Inter­ac­tive a déjà indiqué revoir sa copie. Rien n’est encore offi­ciel, et pour l’in­stant rien de con­cret à en croire les offres en pré­com­mande, mais l’e­spoir reste permis.

Une chose est cer­taine, je vais atten­dre un peu avant de le précommander…

Une modernisation technique, sans perdre l’âme du jeu

Tech­nique­ment, le jeu aban­donne le vieux moteur Source pour Unre­al Engine 5. Le ren­du est plus flu­ide, plus pro­pre, plus mod­erne. Un bon point. Autre aspect posi­tif, c’est que le game­play sem­ble garder l’ADN du pre­mier épisode : la pos­si­bil­ité d’ex­plor­er libre­ment la maps, des dia­logues à choix mul­ti­ples, des PNJ de car­ac­tère et des lieux emplé­ma­tiques. À cela s’ajoute un sys­tème de com­bat amélioré et plus dynamique, et des mécaniques d’enquête inté­grées à la nar­ra­tion. Sur le papi­er en tout cas, ça a l’air plus que stylé !

Le meilleur RPG vampirique va-il revenir des ténèbres ?

Pour ma part, j’attends cette suite avec impa­tience. Et même si je garde une pointe de scep­ti­cisme sur le sys­tème des DLC et que j’ai une petit appréhen­sion sur ce que con­tien­dra le jeu en ver­sion basique, je me réjouis d’a­vance de voir ce que la licence a à nous pro­pos­er plus de 20 ans après la sor­tie du pre­mier opus. Parce que ce jeu-là, il m’a vrai­ment mar­qué et tran­scendé. Je l’ai d’ailleurs mis dans mon top sur les meilleurs RPG. Donc vive­ment le 21 octo­bre ! En atten­dant pour les curieux, voici le trail­er officiel.

Plus d’infos sur le site offi­ciel :
https://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines‑2/about