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Nos tests RPG
Child of Light : notre test
Quoi de mieux pour fêter la rentrée de Culture Underground que de tester un titre Ubisoft, mais pensé comme étant un jeu indépendant ? Bien évidemment, les détracteurs pointeront les…
Cyberpunk 2077 : notre test
Cyberpunk 2077, après 2 ans Annoncé en grande pompe et espoir d’une…
Black Geyser : Couriers of Darkness : notre test
Un rpg dans la lignée de Baldur’s gate ? S’il y a…
The Age of Decadence : notre test
Quand combattre est loin d’être une solution À l’instar d’Inquisitor RPG que…
Nos tests Test Point’n Click
Nos tests horreur
The Signifier : notre test
Si la plupart des jeux d’horreur sur PC ont une communauté solide et jouissent d’une bonne publicité, certains titres au contraire restent davantage dans l’ombre, et c’est le cas de…
Nos tests aventure
Nos tests plateforme
Fury Unleashed, plate-forme et bande dessinée font-elles bon ménage ?
Avec son image de Shooter aux gros bras nerveux et pleins de…
Primal Light : notre test
Lorsqu’une malédiction frappe le village de Krog, le colosse mystérieux part en…
Oddworld : notre test
Nous sommes en 1997, et lorsque je m’apprêtais à lancer la petite…
Culture Underground est un média alternatif dont le but est de mettre en avant les pépites mésestimées ou faire redécouvrir au commun des mortels des pépites culte. Jeux vidéo, musique, livres, mais aussi lieux culturels et cabinet de curiosité, les richesses de ce monde sont si larges qu’il serait dommage de passer à côté !
Les rédacteurs
FemelleAlpha : Chasseuse de pépites STR et CRPG isométriques 2D. 33 runs sur Arcanum : Of Steamworks and Magick Obscura, deux exemplaires de The Age of Decadence achetés par dévotion, un Inquisitor RPG terminé à la dure (soluce et console à l’appui, on assume), une dépression vidéoludique en bonne et due forme sur Winter Voices. Obsessions : les RPG verbeux, rugueux, écrits par des développeurs un peu cassés. Plus c’est rétro graphiquement, plus c’est beau.
Voldaln : Explorateur de High Fantasy, rôliste papier, arpenteur de liminal spaces. Errances dans Rapture, survie chez les Mudokons, des heures sur Golden Sun. Terrain de jeu : les jeux d’horreur et les plateformers à forte personnalité, ceux dont l’ambiance reste collée des années après le générique.