On a déjà parlé de Triomatica sur le blog, deux fois, pour Boxville et Trust No One, et si vous avez lu ces tests vous savez qu’on a un faible pour ce que ce studio fait d’habitude. Des point’n click atmosphériques, soignés, avec des univers hors du commun. Cette fois-ci la grande nouveauté c’est la sortie prochaine d’un roguelike.
Un roguelike stratégique
Black Flower n’a rien à voir avec ce qu’ils ont fait avant. C’est une histoire de jardin à faire survivre au fil des saisons, avec un calendrier magique qui déroule les journées une par une et une météo qui décide à votre place si aujourd’hui c’est le jour où tout brûle ou le jour où tout gèle. Chaque matin vous regardez ce que la terre vous donne et ce que le ciel vous prépare, et vous faites avec. Une pie vole vos graines, une taupe creuse sous vos racines, des mouches rôdent, la foudre tombe sans prévenir, et vous avez un inventaire d’outils pour gérer tout ça : épouvantail, paratonnerre, grenouille qui gobe les mouches, congélateur qui transforme la pluie en glaçon, dôme noir qui sert de bunker quand tout s’emballe en même temps.

Ce n’est pas un roguelike au sens où vous pensez aux decks de cartes et aux salles générées, c’est un jeu de gestion où vous perdez, vous recommencez, et vous comprenez un peu mieux à chaque fois pourquoi vous avez perdu. La direction artistique reste dans la continuité de ce qu’ils ont toujours su faire : mignon sans être mièvre, avec cette patte illustrée qui colle à leurs jeux depuis le début.
La graine noire
Au centre de chaque partie il y a une graine noire, rare et mystérieuse, qu’il faut réussir à faire fleurir. C’est ça l’objectif réel, pas juste survivre jusqu’à l’hiver. Sans ça on rejoue au jeu qu’on a déjà vu dix fois, avec les boucles en prime. Le studio dit honnêtement que la skill compte mais que la victoire n’est jamais garantie, et c’est exactement ce que les screenshots laissent entendre : un jeu qui ne prétend pas vous laisser tout contrôler.

La démo est dispo maintenant
La démo est jouable sur Steam, et c’est là que tout se joue, parce que ce genre de jeu soit vous attrape après deux runs soit vous laisse complètement froid. Sortie complète prévue au troisième trimestre 2026. On reviendra avec un test.
